• жаңылыктар_баннери

Кызмат

Үч түс жана эки колдонуу (cell shading/toon shading) – реалдуу эмес көркөм стилкөрсөтүү.Бул ыкма 3D объектинин негизги түсүнүн үстүнө жалпак түстү жаратып, объект 2D эффектин сактоо менен 3D перспективасы бардай көрүнөт.Жөнөкөй сөз менен айтканда, 3D модели алгач 3D технологиясы аркылуу моделделет, андан кийин 3D модели 2D түстүү блок эффектине айланат.
Үч түс жана эки колдонуу – бул 3D өндүрүш технологиясын + 3D өнөр жай технологиясынын прогрессинин фонунда өндүрүш босогосун кандайдыр бир деңгээлде төмөндөтүү үчүн моделдин материалды/жылтыратууну 2D рендеринг колдонуу аркылуу 2D кол менен тартуунун экспрессивдүүлүгүн калыбына келтирүү ыкмасы.
Жогорудагы шарттарда, Үч түс жана эки колдонуу 3D техникасынын бир бутагы, рендеринг техникасы, эч кандай олуттуу айырмачылык жок.
3 рендеринг 2 сахналык өндүрүш.Жалпысынан, сүрөтчүлөр VRay материалдык топ менен 3DMAX жана ZBrush биргелешкен өндүрүшүн колдонушат.рендерерфигурадан чыгуу.Расмий процесс үч негизги процесске бөлүнөт: “концепциянын дизайны” → 3D моделин өндүрүү → интеграциялык редакциялоо.
Үч көлөкө жана эки колдонуу салттуу рендерингден реалдуу эмес жарык модели менен айырмаланат.Салттуу жылмакай жарык баалуулуктары жылмакай өтүү түзүү үчүн ар бир пиксел үчүн эсептелет;бирок, Үч түстө жана эки анимацияны колдонушатсахна моделикөлөкөлөрү жана урунттуу жерлери градиенттин жылмакай аралашмасында эмес, түс блоктору катары көрсөтүлүп, 3D моделин жалпакраак кылат.
Бүгүнкү консолдор мурункуга караганда көбүрөөк визуалдык күчкө ээ, бирок сонун видеооюн үчүн Animal Crossing, New Horizons жана Fall Guys сыяктуу акыркы жылдардагы эң ысык оюндардагыдай, өтө реалдуу сүрөттөрдү талап кылбайт. Көптөгөн атактуу оюндар аң-сезимдүү түрдө реалдуу сүрөттөрдөн качышат, анын ордуна жалпак рендеринг ыкмаларын тандашат.көрсөтүү ыкмалары.
3 рендеринг 2 оюн: Clash of Clans, League of Goddesses, Dzed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing