Бизге кошул
Sheerде биз ар дайым көбүрөөк таланттарды, көбүрөөк кумарланууну жана көбүрөөк чыгармачылыкты издейбиз.
Бизге өзүңүздүн резюмеңизди электрондук почта аркылуу жөнөтүүдөн тартынбаңыз, биздин веб-сайтка жазууну калтырыңыз жана бизге жөндөмүңүздү жана кызыгууңузду айтыңыз.
Келиңиз жана бизге кошулуңуз!
3D Scene Artist
Жоопкерчиликтери:
● Объекттердин моделдерин жана текстураларын жана реалдуу убакыттагы 3D оюн кыймылдаткычтары үчүн чөйрөлөрдү чыгарыңыз
● Оюндун менюсун жана колдонуучу интерфейстерин долбоорлоо жана чыгаруу
Квалификациялар:
● Архитектура дизайны, өнөр жай дизайны же текстилдик дизайн, анын ичинде искусство же дизайн адистиги боюнча колледждин же андан жогору даражасы)
● 2D дизайн, живопись жана текстуралар жөнүндө жакшы билим
● Maya же 3D Max сыяктуу жалпы 3D программалык редакторлорун жакшы колдонуу
● Оюн индустриясына кошулууга ынтызар жана түрткү
● Англис тилин билүү плюс, бирок милдеттүү эмес
Жетекчи 3D сүрөтчүсү
Жоопкерчиликтери:
● 3D мүнөзүн, айлана-чөйрөнү же унаа сүрөтчүлөрүн жана тиешелүү реалдуу убакыттагы 3D оюн долбоорлорун жетектейт.
● Чыгармачыл талкууга активдүү катышуу жана катышуу аркылуу деңгээлди жана карта искусствосун жана дизайнын жакшыртуу.
● Башкаруу үчүн жоопкерчиликти алуу жана долбоорлоруңузда команданын башка мүчөлөрүнө окутуу.
Квалификациялар:
● Бакалавр даражасы (искусство менен байланышкан адистик) 5+ жылдан кем эмес 3D искусствосу же дизайн тажрыйбасы бар, ошондой эле 2D дизайны менен тааныш, анын ичинде живопись, текстуралар ж.б.
● Жок дегенде бир 3D программалык камсыздоо программасын (3D Studio Max, Maya, Softimage ж.б.) күчтүү башкаруу жана жалпысынан чийүү программасын жакшы билүү.
● Оюндун программалык камсыздоосун өндүрүү тажрыйбасына ээ болуу, анын ичинде оюн технологиясы жана чектөөлөр жана көркөм элементтерди оюн кыймылдаткычтарына интеграциялоо.
● Ар кандай көркөм стилдерди жакшы билүү жана ар бир долбоор талап кылгандай көркөм стилдерди ыңгайлаштыра билүү.
● Жакшы башкаруу жана коммуникация көндүмдөрү Жазуу жана оозеки англис тилин жакшы билүү.
● Бул кызматка тапшыруу үчүн портфолиоңузду резюмеңизге тиркеңиз
3D техникалык сүрөтчүсү
Жоопкерчиликтери:
● Биздин көркөм топтордун күнүмдүк колдоосу – 3D тиркемесинин ичинде жана сыртында.
● 3D тиркемесинин ичинде жана сыртында негизги автоматташтыруу сценарийлерин, чакан куралдарды түзүү.
● Көркөм программаларды, плагиндерди жана скрипттерди орнотуу жана оңдоо.
● Продюсерлерди жана команда лидерлерин инструменттерди жайылтууну пландаштырууда колдоо.
● Көркөм топторду белгилүү инструменттерди жана мыкты тажрыйбаларды колдонууга үйрөтүңүз.
Квалификациялар:
● Жакшы оозеки жана жазуу жүзүндөгү коммуникация көндүмдөрү.
● Англис жана мандарин кытай тилин билүү талап кылынат.
● Maya же 3D Studio Max боюнча жакшы билим.
● 3D Studio Max скрипти, MEL же Python боюнча негизги / орто билим.
● Жалпы MS Windows жана IT көйгөйлөрүн чечүү көндүмдөрү.
● Perforce сыяктуу кайра кароону башкаруу системаларын билүү.
● Ndepedent.
● Проактивдүү, демилгелүү.
Бонус:
● DOS пакеттик программалоо же Windows Powershell.
● Тармактык билим (мисалы, Windows, TCP/IP).
● Оюнду техникалык сүрөтчү катары жөнөттү.
● Оюн кыймылдаткычынын тажрыйбасы, мисалы, Unreal, Unity.
● Риггер жана анимация боюнча билим.
Портфолио:
● Бул кызматка портфолио керек.Конкреттүү формат жок, бирок ал өкүлчүлүктүү, жөндөмүңүздү жана тажрыйбаңызды көрсөтүүсү керек.Жекече скрипттерди, сүрөттөрдү же видеолорду тапшырганда, сиз өз салымыңызды жана чыгарманын мүнөзүн түшүндүргөн документти тапшырышыңыз керек, мисалы, аталышы, колдонулган программалык камсыздоо, кесиптик же жеке иш, сценарийдин максаты ж.б.
● Код жакшы документтештирилгенин текшериңиз (кытай же англис, англисче жакты).
Art Director
Жоопкерчиликтери:
● Кызыктуу жаңы оюн долбоорлору боюнча Сүрөтчүлөр тобуңуз үчүн позитивдүү жана чыгармачыл чөйрөнү түзүңүз
● Көркөм көзөмөлдү камсыз кылуу, кароолорду, сындарды, талкууларды жүргүзүү жана көркөм жана техникалык стандарттардын эң жогорку сапатына жетүү үчүн багыт берүү
● Долбоордун тобокелдиктерин өз убагында аныктоо жана отчет берүү жана азайтуу стратегияларын сунуштоо
● Долбоордун жүрүшү жана көркөмдүк маселелери боюнча өнөктөштөр менен байланышты башкарыңыз
● Насаатчылык жана окутуу аркылуу алдыңкы тажрыйбаларды жайылтуу
● Эгерде талап кылынса жана качан жаңы бизнес мүмкүнчүлүктөрүн текшериңиз
● Жакшы лидерликти, харизманы, энтузиазмды жана берилгендик сезимин көрсөтүңүз
● Башка дисциплиналар жана өнөктөштөр менен макулдашуу боюнча көркөм өндүрүш түтүктөрүн түзүү
● Директорлор менен кызматташып, ички процесстерди, ошондой эле студиянын өсүү стратегиясын түзүү, баалоо жана жакшыртуу
● Билимди жана мыкты тажрыйбаларды бөлүшүү жана лидерлик, активдүүлүк, ээлик кылуу жана жоопкерчиликтүүлүк маданиятын жогорулатууга жардам берүү үчүн башка AD менен тыгыз иштешиңиз
● Оюн индустриясында колдонуу үчүн алдыңкы технологияларды изилдөө
Квалификациялар:
● Оюн индустриясында 5 жылдан кем эмес лидерлик тажрыйбасы
● Ар кандай оюн стилдери боюнча кеминде 10 жылдык тажрыйба, анын ичинде негизги платформалардагы AA/AAA наамдары жана ар кандай искусство дисциплиналарын камтыган ар тараптуу билим
● Жогорку сапаттагы ишти көрсөткөн мыкты портфолио
● Бир же бир нече негизги 3D пакеттери менен эксперттик деңгээл (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter ж.б.)
● Кеминде бир жөнөтүлгөн AA/AAA аталышы бар консолду иштеп чыгуудагы акыркы тажрыйба
● Көркөм түтүктөрдү түзүүнү жана оптималдаштырууну жакшы билет
● Башкаруу жана баарлашуу жөндөмү
● Эки тилдүү мандарин кытай, кошумча
3D каармандардын сүрөтчүсү
Жоопкерчиликтери:
● Реалдуу убакыттагы 3D оюн кыймылдаткычында 3D мүнөзүнүн, объектинин, көрүнүшүнүн моделин жана текстурасын чыгарыңыз
● Долбоордун көркөм талаптарын жана өзгөчө муктаждыктарын түшүнүп, аткарыңыз
● Жаңы куралдарды же ыкмаларды дароо үйрөнүңүз
● Сапаттуу күтүүлөргө жооп берип, долбоордун графигине ылайык ага жүктөлгөн милдеттерди аткарыңыз
● Текшерүү тизмесин колдонуп, көркөм объектти Команданын Лидерине кароого жөнөтүүдөн мурун баштапкы көркөм жана техникалык сапатты текшериңиз
● Продюсер, топтун лидери, арт-директор же кардар белгилеген бардык көйгөйлөрдү оңдоңуз
● Топтун лидерине туш болгон кыйынчылыктар жөнүндө дароо кабарлаңыз
Квалификациялар:
● Төмөнкү 3D программасын (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage ж.б.) жакшы билген;
● 2D дизайнында, живописте, чийүүдө ж.б.
● Колледж же андан жогорку билим (искусство менен байланышкан адистиктер) же искусствого тиешелүү колледждердин бүтүрүүчүлөрү (анын ичинде архитектуралык дизайн, өнөр жай дизайны, текстиль/мода дизайны ж.б.);
● Maya, 3D Max, Softimage жана Zbrush сыяктуу 3D программасын колдонуунун бирин жакшы билүү
● 2D дизайн, живопись, текстура ж.б. жөнүндө билимге ээ.
● Оюн индустриясына кошулууга ынтызар жана мотивациялуу
● Архитектура дизайны, өнөр жай дизайны же текстилдик дизайн, анын ичинде искусство же дизайн адистиги боюнча колледж
3D Game Lighting Artist
Жоопкерчиликтери:
● Жарыктын бардык элементтерин, анын ичинде динамикалык, статикалык, кинематографиялык жана каарман орнотууларын түзүңүз жана сактаңыз.
● Оюн ойноо жана кинематика үчүн таасирдүү жана драмалык жарык сценарийлерин түзүү үчүн Art Leads менен иштешиңиз.
● Толук өндүрүштүк жүктү сактоо менен сапаттын жогорку деңгээлин камсыз кылуу.
● Башка бөлүмдөр, өзгөчө VFX жана Техникалык сүрөтчүлөр менен биргелешип иштеңиз.
● Ар кандай потенциалдуу өндүрүш көйгөйлөрүн алдын ала билип, аныктап, отчет бериңиз жана аларды Жетекчиге билдириңиз.
● Жарык берүүчү активдер иштөө убактысына жана дискти бюджеттөө талаптарына жооп беришин камсыз кылыңыз.
● Көрүү сапаты менен аткаруу талаптарынын ортосундагы тең салмактуулукту сактаңыз.
● Оюндун белгиленген визуалдык стилин жарыктын аткарылышы менен дал келтириңиз.
● Жарык түтүгүнө жаңы ыкмаларды иштеп чыгуу жана киргизүү.
● Өнөр жайдын жарыктандыруу ыкмаларын колдонуп көрүңүз.
● Бардык жарыктандыруу каражаттары үчүн натыйжалуу уюштуруу структурасында иштөө жана аны колдоо.
Квалификациялар:
● Талаптардын корутундусу:
● Оюн индустриясында же ага тиешелүү кызматтарда жана тармактарда 2+ жылдык иш тажрыйбасы.
● Жарык аркылуу чагылдырылган түс, баалуулук жана композиция үчүн өзгөчө көз.
● Түс теориясы, процесстен кийинки эффекттер жана жарык менен көлөкөнүн күчтүү сезими боюнча күчтүү билим.
● Алдын ала бышырылган жарык картасынын ичинде жарыктандырууну түзүү боюнча иш билги.
● Unreal, Unity, CryEngine ж.б. сыяктуу реалдуу убакыт кыймылдаткычтары үчүн оптималдаштыруу ыкмаларын билүү.
● PBR көрсөтүү жана материалдар менен жарыктын ортосундагы өз ара аракеттенүүнү түшүнүү.
● Концепцияны/маалыматты ээрчий билүү жана минималдуу багыт менен стилдердин кеңири диапазонунда иштөө жөндөмдүүлүгү.
● Чыныгы дүйнөдөгү жарык баалуулуктарын жана экспозициясын жана алардын сүрөткө кандай таасир тийгизерин түшүнүү.
● Өзүн-өзү шыктандырган жана аз жардам менен иштөөгө жана көйгөйлөрдү чечүүгө жөндөмдүү.
● Мыкты коммуникация жана уюштуруу жөндөмү.
● Жарыктандыруу ыкмаларын көрсөткөн күчтүү жеке портфолио.
Бонус көндүмдөрү:
● Башка көндүмдөрдүн жалпы билими (моделдөө, текстуралоо, vfx ж.б.).
● Сүрөткө тартуу же живопись аркылуу жарыкты изилдөөгө жана чагылдырууга кызыкдар болуу - бул плюс.
● Arnold, Renderman, V-ray, Octane ж.б. сыяктуу тармактык стандарттуу рендерерди колдонуу тажрыйбасы.
● Салттуу искусствонун ыкмаларына окутуу (сүрөт, скульптура ж.б.)